Вообще запись подразумевалась как вступительная в новом разделе «Замониторье» и рассказывать должна была об одноименной игре, но раз уж пошла такая пьянка, расскажу параллельно и о книге. Жил был себе простой парнишка Дима Глуховский. Ну то есть как простой, простыми бывают только в сказках, а наш Дима поучился в московской школе с глубоким изучением французского, затем 4 года поучился в Израиле, потом погостил в Германии и Франции и таки вернулся на родину. Популярным же Дима стал после того, как начал писать свою будущую книгу про метро. Книга эта размещалась бесплатно на его сайте, редактировалась ( не без помощи и поддержки читателей) и таки вышла в свет спустя некоторое время, поменяв перед этим концовку ( в первоначальной версии герой погибал от случайной пули).
Вкратце о чем речь: 2033 год ( как не сложно догадаться), мир лежит в руинах после ядерной войны, что случилась лет 20 назад. Выжившие люди попрятались в метро, дабы укрыться от радиации и монстров на поверхности, как её следствия. В книге речь идёт о метро московском, все станции имеют свои реальные прототипы и по каждая сути станция – небольшой городок, со своими уставами, порядками и менталитетом. Идея постапокалиптического мира не то чтобы нова, сам Глуховский не раз признавался, что вдохновлялся Fallout’ом, «Безумным Максом» и иже с ними. Вообщем если на чистоту – книга на шедевр литературы, конечно, не тянет, но тем не менее весьма интересна и желания отложить почти не возникает.
Теперь же что касается недавно вышедшей одноименной игры. Разрабатывалась она выходцами из GSC Game World ( читай – разработчики «Сталкера» и казаков), на новом движке 4A Engine. Издателем в мире выступил не абы кто, а THQ, что некий оптимизм всё же вселяло. Первое, что больше всего удивляет – сравнительно невысокие системные требования и очень быстрая загрузка самой игры. Незадолго до выхода по интернетам прошёл идиотский слух, якобы игра требует 8 гб оперативной памяти,что достаточно оживленно мусировалось пользователями, мол разрабы вообще охренели. Учитывая, что это 32-разрядное приложение ( т.е. использовать больше 3 гигов с лишком не может в принципе) в который раз можно убедиться в неутешительной статистике.
Во-вторых – графика. Если брать с учетом оптимизации и качества – это едва ли не лучшая картинка на сегодняшний день. Имея сравнительно бюджетный компьютер, можно получить впечатления от игры почти в полной мере. Лично у меня вот стоит 9й DirectX, поэтому некоторые красоты остались за бортом, но тем не менее выглядело на уровне. Конечно, во многом играет на пользу то, что большая часть действий происходит в замкнутом пространстве, тобишь самой подземке. Но и на поверхность вылазить не раз прийдется и там всё тоже достаточно достойно.
Сюжет идёт четко по книге, разумеется, некоторые моменты интерпретируются иначе, а некоторые вообще пропускаются, поэтому если вы не читали оригинал – многого недопоймете, будьте уверены. К слову концовки игры и книги хотя, казалось бы, координально не отличаются, несут в себе абсолютно разный контекст и посыл. Но всё же отношение к первоисточнику достаточно трепетное, если проводить аналогии с кинематогорофом – Бекмамбетов вон как дозоры изнасиловал во всех позах, и ничего ему не было, тут же все как полагается.

Особой свободы действий в игре не наблюдается, есть, к примеру, подобие денежного оборота на станциях, где в качестве валюты, как и в книге, выступают патроны. Но, к примеру, я так ни разу ничего и не купил, как и несколько опрошенных мной человек, чаще всего патроны использовались по прямому их назначению. Этот момент едва ли не самый большой минус в игре, может в патчах баланс как-то и подлают, но на данном этапе система эта откровенно проседает. Что еще лично меня порадовало как поклонника стелса – некоторые моменты можно проходить скрытным образом, ну то есть метая ножи(стрелы) в спины противникам и передвигаясь в тени аля ниндзя. Либо же привычным образом с калашом наперевес сеять хаос и анархию, тут уж каждому своё. Видов оружия в игре достаточно много, есть специализированные пушки для тихих убийств, есть обычные автоматно-дробовикового типа, есть гибриды и тех и других.
Атмосфера в игре достаточно интересная, о чем уже хотя бы говорит её наличие. Oсобыми симпатиями к напарникам проникаться не успеваешь ( особенно если не читал книгу), но вот некий дух кабздца определенно витает, много и кинематогрофичных моментов, ближайший аналог в этом отношении – Call of Duty.
Короче игра вышла на удивление неплохой, редко бывают такие приятные сюрпризы, да ещё от наших соотечествеников. Надеюсь, и этот движок будет использоваться во многих играх, т.к. весьма неплох собой по всем показателям. Даже если вы геймером себя назвать никак не можете, рекомендую все же из интереса попробовать, москвичам же вообще доктор прописал, увидить воочию в таком ракурсе Первопрестольную много возможностей не будет.
Ну и и в заключении несколько случайных скриншотов: [nggallery id=2]
Теги: виртуальность, игры, книги, Метро 2033
3 комментария